360‑видео — панорамы и проекции

Получить Reels-Boss бесплатно

360‑видео — панорамы и проекции

Table of contents

Что такое 360‑видео и зачем нужен видеоредактор 360

360‑видео фиксирует всю сцену вокруг точки съемки. Зритель может свободно оглядываться в любом направлении, на телефоне, в браузере или в гарнитуре VR. Это открывает новые творческие задачи и накладывает особые требования к монтажу. Вам нужен специализированный видеоредактор 360, чтобы стабилизировать сферу, выровнять горизонт, изменить направление взгляда, конвертировать между проекциями, добавлять титры, музыку и сохранять правильные метаданные сферичности.

Наш онлайн‑инструмент работает как современный 360 video editor прямо в браузере. Его часто ищут и как панорамное видео редактор, в том числе по запросу панорамное видео редактор. Запустить можно без установки из раздела Онлайн‑редактор, а полный список возможностей смотрите в Функциях.

Проекции 360: equirectangular, cubemap, fisheye

Чтобы хранить сферическую картинку в плоском файле, 360‑видео используют разные проекции. Самая распространенная — проекция equirectangular, она же карта широта‑долгота. Есть и cubemap, где сфера разворачивается на 6 граней куба, и fisheye от камер с круговым объективом.

![Схема проекций 360: equirectangular, cubemap, fisheye]

Вот краткое сравнение форматов:

Проекция Что это Плюсы Минусы Где используется
Equirectangular 2:1 Сфера развёрнута по долготе и широте Универсальность, поддержка YouTube и плееров Верх и низ сжаты по пикселям Публикация 360, монтаж, обмен
Cubemap 3×2 6 граней куба в едином кадре Равномерная детализация, меньше растяжения Не все платформы распознают автоматически Игровые движки, продакшн
Dual/Single Fisheye Одна или две круговые рыбы Прямой вывод с камеры, минимум перекладок Нужна стыковка и конверсия Исходники GoPro, Insta360, Ricoh

Наш редактор распознает проекцию автоматически, позволяет перекладывать между форматами и корректно обрабатывать полюса, швы и углы FOV.

Возможности редактора 360 в браузере

![Интерфейс видеоредактора 360: превью сферы и карта проекции]

Стабилизация 360 и выравнивание горизонта

Сферическая стабилизация регулирует не только тряску, но и углы ориентации, чтобы взгляд зрителя оставался ровным и предсказуемым. Алгоритм использует:

Вы можете зафиксировать горизонт, исключить дрейф при длительных таймлапсах и задать начальный ракурс. Для сложных сцен комбинируйте авто‑режим с ручными ключевыми кадрами. О возможностях стабилизации и параметрах читайте на странице Стабилизация.

Монтаж и рекадирование 360‑роликов

Базовые действия

Рефрейм в обычные кадры

Хит‑подход для соцсетей — рекадирование 360 в стандартные ролики с управляемым взглядом. Выбирайте пресеты 16:9, 1:1, 9:16, ставьте ключевые кадры направления и получайте клипы для:

Цвет и графика, адаптированные для сферы

В 360 графические элементы желательно проецировать на сферу, чтобы они корректно огибали картинку и не растягивались на полюсах. В редакторе доступны титры, логотипы и плашки с учетом геометрии, плюс полноценная Цветокоррекция и стили через Фильтры и Переходы.

Экспорт 360 и публикация на платформах

Правильный экспорт 360 так же важен, как и монтаж. Мы поддерживаем экспорт 360 с сохранением сферических метаданных, чтобы платформы распознали ролик как 360‑градусный.

Подробности по кодекам и контейнерам смотрите в Форматах экспорта, а общий гайд по сохранению — в статье Как сохранить и экспортировать.

Перекладка между проекциями и рефрейм в 16:9, 9:16

Нужно перевести с cubemap на equirectangular или наоборот, либо сделать обычный клип из сферического материала — следуйте шагам:

  1. Откройте файл через Онлайн‑редактор. Редактор определит проекцию автоматически.
  2. При необходимости укажите тип вручную и задайте нужную проекцию вывода: проекция equirectangular, cubemap 3×2 или fisheye.
  3. Выровняйте горизонт и задайте стартовый ракурс.
  4. Для рефрейма включите режим камеры, поставьте ключевые кадры направления и выберите формат кадра 16:9 или 9:16.
  5. Добавьте титры, субтитры, музыку и переходы.
  6. Выполните экспорт 360 или обычного видео с нужными метаданными и пресетами.

Платформы и производительность

Редактор доступен в браузере без установки и работает на современных устройствах. Для максимальной скорости используйте аппаратное ускорение GPU и быстрые накопители.

Рекомендации по съемке и подготовке исходников

Чтобы стабилизация 360 и перекладка проекций работали максимально чисто, учитывайте нюансы еще на этапе съемки:

Частые вопросы

Быстрый старт: 6 шагов

  1. Откройте Онлайн‑редактор.
  2. Импортируйте клип, дождитесь анализа проекции и метаданных.
  3. Включите стабилизацию 360 и зафиксируйте горизонт.
  4. Задайте начальный ракурс, при необходимости добавьте ключевые кадры направления.
  5. Обрежьте, склейте, поправьте цвет и добавьте титры. Подсказки смотрите в Руководстве по таймлайну.
  6. Выберите пресет и выполните экспорт 360 для платформ или рефрейм‑экспорт под соцсети. Если сомневаетесь, откройте Как сохранить и экспортировать.

Заключение и призыв к действию

360‑видео требует аккуратной работы с проекциями, ориентацией и метаданными. Наш видеоредактор 360 упрощает все этапы — от стабилизации 360 и перекладки в проекцию equirectangular до финального экспорт 360 для YouTube, плееров VR и социальных сетей. Запускайте редактор в браузере, монтируйте панорамы, рефреймите под вертикальные форматы и делитесь захватывающими историями со всего горизонта.

Готовы попробовать сейчас? Откройте Онлайн‑редактор, изучите Функции и выберите тариф в разделе Цены.

Получить Reels-Boss бесплатно