HDR‑видео — правильно обрабатывать и экспортировать
Table of contents
Что такое HDR и чем он отличается от SDR
HDR (High Dynamic Range) — это видео с расширенным динамическим диапазоном и широким цветовым охватом. В отличие от SDR (Rec.709, ~100 нит), HDR использует:
- 10‑битную глубину цвета и выше (меньше бэндинга).
- Широкий охват BT.2020.
- Передаточные функции PQ (ST 2084) или HLG.
Популярные профили: HDR10 (PQ + статические метаданные), HDR10+ (динамические метаданные), HLG (совместим с вещанием), Dolby Vision (динамические метаданные). Видеомонтаж HDR требует корректного цветоуправления и экспорта — именно это обеспечивает наш видеоредактор HDR.
Что умеет наш HDR видео редактор
AI‑Video‑Redactor — это удобный HDR видео редактор с поддержкой 10‑битного HEVC, цветоуправлением и инструментами грейдинга.
- Проектные профили PQ/HLG, контроль пиков яркости и гаммы.
- Автоматическое считывание цветовых метаданных и LUT‑поддержка.
- Осциллограммы: waveform, parade, vectorscope для точной оценки.
- Экспорт в HEVC Main10 и профили HDR10/HLG.
- Гибкое управление резкостью, текстурами и локальным контрастом.
Начните прямо в браузере в нашем онлайн‑редакторе, либо скачайте версии для Windows 11, macOS и Linux. Для работы с 2160p используйте профиль 4K‑редактора и кодек HEVC/H.265. Подробнее о возможностях — на странице функций.
Подготовка проекта и таймлайна
Прежде чем импортировать клипы, настройте проект под HDR:
- Цветовое пространство таймлайна: BT.2020, передаточная PQ (ST 2084) для HDR10 или HLG для гибридной совместимости.
- Пиковая яркость мастеринга: 1000 нит (частый стандарт) или 600–4000 нит под задачу и дисплей.
- Глубина: 10‑бит.
- Разрешение: HDR 4K (3840×2160) для максимального качества или 1080p HDR при ограничениях.
Совет: если публикуете на YouTube, безопасный выбор — HDR10 (PQ, BT.2020) с MaxCLL/MaxFALL метаданными. Узнайте о системных требованиях в разделе требования.
Импорт и цветоуправление
Большинство камер записывают лог‑профили (S‑Log3, V‑Log, Canon Log) или HLG. Важно корректно перевести материал в пространство таймлайна и избежать двойного тонмаппинга.
- Автораспознавание метаданных: при импорте редактор считывает теги и предлагает подходящее преобразование.
- LUT/IDT: применяйте входные LUT или IDT (Input Device Transform), чтобы перевести Log в HDR‑пространство.
- Проверка по приборам: держите «белые» ниже мастеринг‑пика (например, ≤1000 нит) и следите за насыщенностью за пределами BT.2020.
Пример типичных преобразований:
| Входной материал |
Преобразование к таймлайну HDR |
| S‑Log3/S‑Gamut3.Cine |
IDT S‑Log3 → PQ/BT.2020 + коррекция экспозиции |
| V‑Log/V‑Gamut |
V‑Log → PQ/BT.2020 (или HLG) LUT/IDT |
| HLG Rec.2020 |
Подтвердить HLG теги, без повторного тонмаппинга |
| SDR Rec.709 |
Тонмаппинг SDR→HDR (аккуратно, чтобы не «растягивать» шум) |
Подробнее о колор‑пайплайне — в руководстве по цветокоррекции и как сделать грейдинг.
Тонмаппинг HDR и превью SDR
Тонмаппинг HDR — ключевой этап для корректного отображения света и деталей.
- Тонмаппинг HDR→SDR: нужен для предпросмотра на не‑HDR дисплеях, создания SDR‑версии и превью.
- Roll‑off хайлайтов: плавное сворачивание пиков предотвращает «клип» облаков, металла, ламп.
- Локальная адаптация: помогает вернуть контраст без агрессивной резкости.
В редакторе доступны готовые пресеты тонмаппинга и ручные кривые. Для мульти‑публикации (HDR + SDR) экспортируйте две версии, см. форматы экспорта и гайд как сохранить и экспортировать.
Как прибавить резкость в HDR без артефактов
Запрос «hdr прибавить резкость» встречается часто, но в HDR важно не переборщить. Из‑за высокой контрастности ореолы и шум заметнее. Рекомендации:
- Применяйте резкость по люме, а не по цвету: используйте фильтр «Unsharp Mask (Luma)» или аналоги. Так вы избегаете цветного шума.
- Работайте в линейном или сцен‑референтном режиме: «резкость» в гамма‑пространстве может дать ореолы.
- Радиус и сила: для HDR 4K начните с Radius 0.6–1.2 px, Amount 20–40%, Threshold 2–4. Для портретов уменьшайте Amount.
- Локальный контраст вместо «сверх‑резкости»: Clarity/Texture аккуратно повышают детализацию без ореолов.
- Маски по частотам: отделите мелкую текстуру от крупных краев и усиливайте избирательно.
В нашем видеоредакторе HDR включите эффект «Резкость (Luma)», создайте маску на нужных зонах (глаза, волосы, текстуры) и просматривайте результат на HDR‑дисплее и SDR‑тонмаппинге — так вы избежите неприятных сюрпризов после экспорта.
Цветокоррекция и контроль пиков
Грейдинг в HDR строится вокруг контроля относительного светового бюджета.
- Экспозиция и баланс белого: начните с нейтрализации скин‑тонов (векторскоп), затем поднимайте хайлайты.
- Контроль пиков: удерживайте важные детали <1000 нит (или выбранного мастеринг‑лимита), оставляя запас для спекулярных бликов.
- Насыщенность: в BT.2020 легко «перегнать» цвет. Работайте с насыщенностью в лог‑пространстве либо ограничивайте гамуто‑маппингом.
Используйте пресеты и эффекты из раздела фильтры и эффекты. Для плавности монтажа добавляйте переходы и титры текст и титры.
Экспорт HDR (HDR10/HLG) и параметры 4K
Грамотный экспорт HDR — обязательное условие корректного воспроизведения на платформах и дисплеях. Откройте меню Экспорт и выберите профиль HDR.
Рекомендуемые настройки для HDR10 (PQ):
- Контейнер: MP4 (широкая поддержка) или MKV.
- Кодек: HEVC (H.265) Main10, 10‑бит, 4:2:0. Для мастер‑архива может быть 4:2:2/444 при высоком битрейте.
- Цвет: Primaries BT.2020, Transfer ST 2084 (PQ), Matrix BT.2020nc.
- Метаданные: Mastering Display (например, P3‑D65 в BT.2020 контейнере), MaxCLL 1000–1200 нит, MaxFALL 300–400 нит.
- Частота кадров: как в исходнике (24/25/30/50/60p).
Советы по битрейту для HDR 4K 10‑бит HEVC:
- Стриминг: 35–65 Мбит/с (24–30p), 50–85 Мбит/с (50–60p)
- Мастеринг/архив: 100–160+ Мбит/с
Для HLG:
- Контейнер/кодек: те же (HEVC Main10), Transfer HLG, Primaries BT.2020.
- HLG предпочтителен для вещания и частично для камер‑экшн.
Подробности — в разделах форматы экспорта и как сохранить и экспортировать. Если нужен 4K‑поток — откройте профиль редактора 4K. Для HEVC см. H.265‑редактор.
Проверка и публикация
Перед публикацией обязательно проверьте файл:
- Валидируйте метаданные HDR10/HLG, просмотрите на HDR‑экране и в SDR‑тонмаппинге.
- Создайте SDR‑фолбэк для платформ и устройств без HDR.
- Платформы: YouTube корректно принимает HDR10/HLG, TikTok/Instagram — ограниченно. См. наши гайды по YouTube, TikTok, Instagram Reels и YouTube Shorts.
Чтобы ускорить выдачу, при необходимости сделайте сжатие видео в отдельный поток для предпросмотра.
Производительность и требования
Работа с HEVC Main10 и HDR требует современной графики и декодера.
- GPU: аппаратное кодирование/декодирование HEVC 10‑бит.
- Диски: быстрая SSD‑подсистема для 4K HDR.
- Дисплей: HDR‑монитор с поддержкой PQ/HLG.
Проверьте системные требования и выберите вашу платформу: Windows 10, Windows 11, macOS, Linux. Для мобильного монтажа — Android, iPhone, iPad.
Частые ошибки и как их избежать
- Двойной тонмаппинг: не применяйте SDR LUT поверх уже конвертированного HDR.
- Неверная гамма/охват: проверьте, что Export = BT.2020 + PQ/HLG, а не Rec.709.
- 8‑битные исходники: возможен бэндинг; добавьте лёгкий dither или работайте с 10‑бит материалом.
- Пересветы > мастеринг‑пика: используйте roll‑off для хайлайтов.
- Агрессивная резкость: в HDR ореолы заметнее; применяйте лума‑шарп и маски.
- Отсутствие SDR‑версии: часть зрителей не увидит HDR, экспортируйте SDR‑фолбэк.
Быстрый старт: чек‑лист
- Создайте проект в онлайн‑редакторе, выберите профиль HDR10 (PQ) или HLG, 10‑бит, 4K при необходимости.
- Импортируйте клипы; примените входные LUT/IDT. Проверьте по waveform/parade.
- Выполните базовый грейдинг: экспозиция, баланс белого, кривые, гамут‑лимит. См. цветокоррекцию.
- Сделайте «умную» резкость: лума‑шарп, небольшой радиус, маски на важные детали.
- Добавьте переходы, музыку и титры: переходы, музыка, субтитры.
- Просмотрите на HDR‑дисплее, затем в SDR‑тонмаппинге.
- Экспортируйте HDR10/HLG c HEVC Main10. См. форматы экспорта и как сохранить. При необходимости сделайте SDR‑версию.
Вывод и следующий шаг
HDR‑монтаж — это сочетание корректного цветоуправления, аккуратного тонмаппинга и бережной детализации. Наш видеоредактор HDR помогает быстро настроить пайплайн PQ/HLG, «умно» прибавить резкость без артефактов и корректно выполнить экспорт HDR 4K. Готовы попробовать?
Создавайте выразительные HDR‑ролики и публикуйте их уверенно — AI‑Video‑Redactor сделает процесс быстрым и точным.