360‑видео — панорамы и проекции
Что такое 360‑видео и зачем нужен видеоредактор 360
360‑видео фиксирует всю сцену вокруг точки съемки. Зритель может свободно оглядываться в любом направлении, на телефоне, в браузере или в гарнитуре VR. Это открывает новые творческие задачи и накладывает особые требования к монтажу. Вам нужен специализированный видеоредактор 360, чтобы стабилизировать сферу, выровнять горизонт, изменить направление взгляда, конвертировать между проекциями, добавлять титры, музыку и сохранять правильные метаданные сферичности.
Наш онлайн‑инструмент работает как современный 360 video editor прямо в браузере. Его часто ищут и как панорамное видео редактор, в том числе по запросу панорамное видео редактор. Запустить можно без установки из раздела Онлайн‑редактор, а полный список возможностей смотрите в Функциях.
Проекции 360: equirectangular, cubemap, fisheye
Чтобы хранить сферическую картинку в плоском файле, 360‑видео используют разные проекции. Самая распространенная — проекция equirectangular, она же карта широта‑долгота. Есть и cubemap, где сфера разворачивается на 6 граней куба, и fisheye от камер с круговым объективом.
![Схема проекций 360: equirectangular, cubemap, fisheye]
Вот краткое сравнение форматов:
| Проекция |
Что это |
Плюсы |
Минусы |
Где используется |
| Equirectangular 2:1 |
Сфера развёрнута по долготе и широте |
Универсальность, поддержка YouTube и плееров |
Верх и низ сжаты по пикселям |
Публикация 360, монтаж, обмен |
| Cubemap 3×2 |
6 граней куба в едином кадре |
Равномерная детализация, меньше растяжения |
Не все платформы распознают автоматически |
Игровые движки, продакшн |
| Dual/Single Fisheye |
Одна или две круговые рыбы |
Прямой вывод с камеры, минимум перекладок |
Нужна стыковка и конверсия |
Исходники GoPro, Insta360, Ricoh |
Наш редактор распознает проекцию автоматически, позволяет перекладывать между форматами и корректно обрабатывать полюса, швы и углы FOV.
Возможности редактора 360 в браузере
- Просмотр в двух режимах: сфера и карта проекции, с горячим перетаскиванием взгляда.
- Точная ориентация по осям yaw, pitch, roll, а также автоповорот и кефреймы направления для визуального сторителлинга.
- Встроенная стабилизация 360 и фиксация горизонта. Подробнее в разделе Стабилизация.
- Обрезка, склейка и ритмический монтаж: Обрезать, Склеить, изменение Скорости и Слоу‑мо.
- Цвет и стиль: Цветокоррекция, Фильтры и эффекты, Переходы.
- Графика и звук: Текст и титры, Субтитры, Музыка, дикторская Озвучка.
- Экспорт до 8K, H.264 или HEVC H.265 с метаданными сферичности и предустановками под YouTube 360. См. Форматы экспорта.
- Безопасная работа с файлами, в том числе локально. Подробнее о защите в Конфиденциальности.
![Интерфейс видеоредактора 360: превью сферы и карта проекции]
Стабилизация 360 и выравнивание горизонта
Сферическая стабилизация регулирует не только тряску, но и углы ориентации, чтобы взгляд зрителя оставался ровным и предсказуемым. Алгоритм использует:
- Данные гироскопа и акселерометра, если они есть в файле камеры.
- Оптическую стабилизацию по особенностям изображения.
- Сглаживание ключевых кадров направления, чтобы повороты были плавными.
Вы можете зафиксировать горизонт, исключить дрейф при длительных таймлапсах и задать начальный ракурс. Для сложных сцен комбинируйте авто‑режим с ручными ключевыми кадрами. О возможностях стабилизации и параметрах читайте на странице Стабилизация.
Монтаж и рекадирование 360‑роликов
Базовые действия
- Обрежьте лишнее в начале и конце клипа в инструменте Обрезать видео.
- Склейте несколько дублей без потери сферической мета‑информации через Склейку.
- Управляйте ритмом, замедляйте и ускоряйте эпизоды в Скорости.
Рефрейм в обычные кадры
Хит‑подход для соцсетей — рекадирование 360 в стандартные ролики с управляемым взглядом. Выбирайте пресеты 16:9, 1:1, 9:16, ставьте ключевые кадры направления и получайте клипы для:
Цвет и графика, адаптированные для сферы
В 360 графические элементы желательно проецировать на сферу, чтобы они корректно огибали картинку и не растягивались на полюсах. В редакторе доступны титры, логотипы и плашки с учетом геометрии, плюс полноценная Цветокоррекция и стили через Фильтры и Переходы.
Экспорт 360 и публикация на платформах
Правильный экспорт 360 так же важен, как и монтаж. Мы поддерживаем экспорт 360 с сохранением сферических метаданных, чтобы платформы распознали ролик как 360‑градусный.
- Форматы: MP4 H.264 или HEVC H.265, до 8K, 10‑бит при наличии.
- Пропорции: для equirectangular — строго 2:1, например 5760×2880 или 7680×3840.
- Метаданные: автоматическая отметка spherical и стерео режима, если исходник VR180 или VR360 3D.
- Предустановки: готовые профили экспорта для YouTube и локальных плееров VR.
Подробности по кодекам и контейнерам смотрите в Форматах экспорта, а общий гайд по сохранению — в статье Как сохранить и экспортировать.
Перекладка между проекциями и рефрейм в 16:9, 9:16
Нужно перевести с cubemap на equirectangular или наоборот, либо сделать обычный клип из сферического материала — следуйте шагам:
- Откройте файл через Онлайн‑редактор. Редактор определит проекцию автоматически.
- При необходимости укажите тип вручную и задайте нужную проекцию вывода: проекция equirectangular, cubemap 3×2 или fisheye.
- Выровняйте горизонт и задайте стартовый ракурс.
- Для рефрейма включите режим камеры, поставьте ключевые кадры направления и выберите формат кадра 16:9 или 9:16.
- Добавьте титры, субтитры, музыку и переходы.
- Выполните экспорт 360 или обычного видео с нужными метаданными и пресетами.
Платформы и производительность
Редактор доступен в браузере без установки и работает на современных устройствах. Для максимальной скорости используйте аппаратное ускорение GPU и быстрые накопители.
Рекомендации по съемке и подготовке исходников
Чтобы стабилизация 360 и перекладка проекций работали максимально чисто, учитывайте нюансы еще на этапе съемки:
- Снимайте в 5.7K или 8K, если позволяет камера, для высокой детализации по всей сфере.
- Закрепляйте камеру на выносе, отодвигая ее от объектов ближе к шву стыковки линз.
- Избегайте резких автоэкспозиционных скачков, снимайте в лог‑профилях для гибкой цветокоррекции.
- Включайте запись гироданных, если доступно, это упрощает стабилизацию 360.
- Проверяйте чистоту линз и используйте карт‑ридеры UHS‑I U3 или выше.
- Если вы переходите с фирменных приложений камер, наш редактор может служить как альтернатива, см. Альтернатива GoPro Quik.
Частые вопросы
- Поддерживается ли VR180 и 3D 360. Да, мы распознаем метаданные VR180 и стерео, выполняем корректный экспорт 360 с нужной отметкой stereo. Конкретные режимы зависят от исходника.
- Пространственный звук. Импорт B‑format и многоканального аудио возможен, при экспорте метаданные сохраняются при поддерживаемых контейнерах. См. Форматы экспорта.
- Есть ли водяные знаки. В бесплатных режимах возможны ограничения, детали и тарифы смотрите в Ценах и разделе Без водяных знаков.
- Конфиденциальность и реклама. Мы не вставляем рекламу, см. Без рекламы, не требуем лишней регистрации — см. Без регистрации, а принципы обработки данных описаны в Безопасность и приватность.
- Поддерживаются ли MP4, MKV, WebM и HEVC. Да, есть отдельные страницы: MP4, MKV, WebM, HEVC H.265. Для 4K и HDR см. Редактор 4K и HDR.
Быстрый старт: 6 шагов
- Откройте Онлайн‑редактор.
- Импортируйте клип, дождитесь анализа проекции и метаданных.
- Включите стабилизацию 360 и зафиксируйте горизонт.
- Задайте начальный ракурс, при необходимости добавьте ключевые кадры направления.
- Обрежьте, склейте, поправьте цвет и добавьте титры. Подсказки смотрите в Руководстве по таймлайну.
- Выберите пресет и выполните экспорт 360 для платформ или рефрейм‑экспорт под соцсети. Если сомневаетесь, откройте Как сохранить и экспортировать.
Заключение и призыв к действию
360‑видео требует аккуратной работы с проекциями, ориентацией и метаданными. Наш видеоредактор 360 упрощает все этапы — от стабилизации 360 и перекладки в проекцию equirectangular до финального экспорт 360 для YouTube, плееров VR и социальных сетей. Запускайте редактор в браузере, монтируйте панорамы, рефреймите под вертикальные форматы и делитесь захватывающими историями со всего горизонта.
Готовы попробовать сейчас? Откройте Онлайн‑редактор, изучите Функции и выберите тариф в разделе Цены.