HDR‑видео — правильно обрабатывать и экспортировать

Получить Reels-Boss бесплатно

HDR‑видео — правильно обрабатывать и экспортировать

Что такое HDR и чем он отличается от SDR

HDR (High Dynamic Range) — это видео с расширенным динамическим диапазоном и широким цветовым охватом. В отличие от SDR (Rec.709, ~100 нит), HDR использует:

  • 10‑битную глубину цвета и выше (меньше бэндинга).
  • Широкий охват BT.2020.
  • Передаточные функции PQ (ST 2084) или HLG.

Популярные профили: HDR10 (PQ + статические метаданные), HDR10+ (динамические метаданные), HLG (совместим с вещанием), Dolby Vision (динамические метаданные). Видеомонтаж HDR требует корректного цветоуправления и экспорта — именно это обеспечивает наш видеоредактор HDR.

Схема HDR-пайплайна от камеры к экспорту

Что умеет наш HDR видео редактор

AI‑Video‑Redactor — это удобный HDR видео редактор с поддержкой 10‑битного HEVC, цветоуправлением и инструментами грейдинга.

  • Проектные профили PQ/HLG, контроль пиков яркости и гаммы.
  • Автоматическое считывание цветовых метаданных и LUT‑поддержка.
  • Осциллограммы: waveform, parade, vectorscope для точной оценки.
  • Экспорт в HEVC Main10 и профили HDR10/HLG.
  • Гибкое управление резкостью, текстурами и локальным контрастом.

Начните прямо в браузере в нашем онлайн‑редакторе, либо скачайте версии для Windows 11, macOS и Linux. Для работы с 2160p используйте профиль 4K‑редактора и кодек HEVC/H.265. Подробнее о возможностях — на странице функций.

Подготовка проекта и таймлайна

Прежде чем импортировать клипы, настройте проект под HDR:

  • Цветовое пространство таймлайна: BT.2020, передаточная PQ (ST 2084) для HDR10 или HLG для гибридной совместимости.
  • Пиковая яркость мастеринга: 1000 нит (частый стандарт) или 600–4000 нит под задачу и дисплей.
  • Глубина: 10‑бит.
  • Разрешение: HDR 4K (3840×2160) для максимального качества или 1080p HDR при ограничениях.

Совет: если публикуете на YouTube, безопасный выбор — HDR10 (PQ, BT.2020) с MaxCLL/MaxFALL метаданными. Узнайте о системных требованиях в разделе требования.

Импорт и цветоуправление

Большинство камер записывают лог‑профили (S‑Log3, V‑Log, Canon Log) или HLG. Важно корректно перевести материал в пространство таймлайна и избежать двойного тонмаппинга.

  • Автораспознавание метаданных: при импорте редактор считывает теги и предлагает подходящее преобразование.
  • LUT/IDT: применяйте входные LUT или IDT (Input Device Transform), чтобы перевести Log в HDR‑пространство.
  • Проверка по приборам: держите «белые» ниже мастеринг‑пика (например, ≤1000 нит) и следите за насыщенностью за пределами BT.2020.

Waveform/Parade: контроль пиков и цветового охвата

Пример типичных преобразований:

Входной материал Преобразование к таймлайну HDR
S‑Log3/S‑Gamut3.Cine IDT S‑Log3 → PQ/BT.2020 + коррекция экспозиции
V‑Log/V‑Gamut V‑Log → PQ/BT.2020 (или HLG) LUT/IDT
HLG Rec.2020 Подтвердить HLG теги, без повторного тонмаппинга
SDR Rec.709 Тонмаппинг SDR→HDR (аккуратно, чтобы не «растягивать» шум)

Подробнее о колор‑пайплайне — в руководстве по цветокоррекции и как сделать грейдинг.

Тонмаппинг HDR и превью SDR

Тонмаппинг HDR — ключевой этап для корректного отображения света и деталей.

  • Тонмаппинг HDR→SDR: нужен для предпросмотра на не‑HDR дисплеях, создания SDR‑версии и превью.
  • Roll‑off хайлайтов: плавное сворачивание пиков предотвращает «клип» облаков, металла, ламп.
  • Локальная адаптация: помогает вернуть контраст без агрессивной резкости.

В редакторе доступны готовые пресеты тонмаппинга и ручные кривые. Для мульти‑публикации (HDR + SDR) экспортируйте две версии, см. форматы экспорта и гайд как сохранить и экспортировать.

Как прибавить резкость в HDR без артефактов

Запрос «hdr прибавить резкость» встречается часто, но в HDR важно не переборщить. Из‑за высокой контрастности ореолы и шум заметнее. Рекомендации:

  • Применяйте резкость по люме, а не по цвету: используйте фильтр «Unsharp Mask (Luma)» или аналоги. Так вы избегаете цветного шума.
  • Работайте в линейном или сцен‑референтном режиме: «резкость» в гамма‑пространстве может дать ореолы.
  • Радиус и сила: для HDR 4K начните с Radius 0.6–1.2 px, Amount 20–40%, Threshold 2–4. Для портретов уменьшайте Amount.
  • Локальный контраст вместо «сверх‑резкости»: Clarity/Texture аккуратно повышают детализацию без ореолов.
  • Маски по частотам: отделите мелкую текстуру от крупных краев и усиливайте избирательно.

В нашем видеоредакторе HDR включите эффект «Резкость (Luma)», создайте маску на нужных зонах (глаза, волосы, текстуры) и просматривайте результат на HDR‑дисплее и SDR‑тонмаппинге — так вы избежите неприятных сюрпризов после экспорта.

Цветокоррекция и контроль пиков

Грейдинг в HDR строится вокруг контроля относительного светового бюджета.

  • Экспозиция и баланс белого: начните с нейтрализации скин‑тонов (векторскоп), затем поднимайте хайлайты.
  • Контроль пиков: удерживайте важные детали <1000 нит (или выбранного мастеринг‑лимита), оставляя запас для спекулярных бликов.
  • Насыщенность: в BT.2020 легко «перегнать» цвет. Работайте с насыщенностью в лог‑пространстве либо ограничивайте гамуто‑маппингом.

Используйте пресеты и эффекты из раздела фильтры и эффекты. Для плавности монтажа добавляйте переходы и титры текст и титры.

Экспорт HDR (HDR10/HLG) и параметры 4K

Грамотный экспорт HDR — обязательное условие корректного воспроизведения на платформах и дисплеях. Откройте меню Экспорт и выберите профиль HDR.

Рекомендуемые настройки для HDR10 (PQ):

  • Контейнер: MP4 (широкая поддержка) или MKV.
  • Кодек: HEVC (H.265) Main10, 10‑бит, 4:2:0. Для мастер‑архива может быть 4:2:2/444 при высоком битрейте.
  • Цвет: Primaries BT.2020, Transfer ST 2084 (PQ), Matrix BT.2020nc.
  • Метаданные: Mastering Display (например, P3‑D65 в BT.2020 контейнере), MaxCLL 1000–1200 нит, MaxFALL 300–400 нит.
  • Частота кадров: как в исходнике (24/25/30/50/60p).

Советы по битрейту для HDR 4K 10‑бит HEVC:

  • Стриминг: 35–65 Мбит/с (24–30p), 50–85 Мбит/с (50–60p)
  • Мастеринг/архив: 100–160+ Мбит/с

Для HLG:

  • Контейнер/кодек: те же (HEVC Main10), Transfer HLG, Primaries BT.2020.
  • HLG предпочтителен для вещания и частично для камер‑экшн.

Подробности — в разделах форматы экспорта и как сохранить и экспортировать. Если нужен 4K‑поток — откройте профиль редактора 4K. Для HEVC см. H.265‑редактор.

Проверка и публикация

Перед публикацией обязательно проверьте файл:

  • Валидируйте метаданные HDR10/HLG, просмотрите на HDR‑экране и в SDR‑тонмаппинге.
  • Создайте SDR‑фолбэк для платформ и устройств без HDR.
  • Платформы: YouTube корректно принимает HDR10/HLG, TikTok/Instagram — ограниченно. См. наши гайды по YouTube, TikTok, Instagram Reels и YouTube Shorts.

Чтобы ускорить выдачу, при необходимости сделайте сжатие видео в отдельный поток для предпросмотра.

Производительность и требования

Работа с HEVC Main10 и HDR требует современной графики и декодера.

  • GPU: аппаратное кодирование/декодирование HEVC 10‑бит.
  • Диски: быстрая SSD‑подсистема для 4K HDR.
  • Дисплей: HDR‑монитор с поддержкой PQ/HLG.

Проверьте системные требования и выберите вашу платформу: Windows 10, Windows 11, macOS, Linux. Для мобильного монтажа — Android, iPhone, iPad.

Частые ошибки и как их избежать

  • Двойной тонмаппинг: не применяйте SDR LUT поверх уже конвертированного HDR.
  • Неверная гамма/охват: проверьте, что Export = BT.2020 + PQ/HLG, а не Rec.709.
  • 8‑битные исходники: возможен бэндинг; добавьте лёгкий dither или работайте с 10‑бит материалом.
  • Пересветы > мастеринг‑пика: используйте roll‑off для хайлайтов.
  • Агрессивная резкость: в HDR ореолы заметнее; применяйте лума‑шарп и маски.
  • Отсутствие SDR‑версии: часть зрителей не увидит HDR, экспортируйте SDR‑фолбэк.

Быстрый старт: чек‑лист

  1. Создайте проект в онлайн‑редакторе, выберите профиль HDR10 (PQ) или HLG, 10‑бит, 4K при необходимости.
  2. Импортируйте клипы; примените входные LUT/IDT. Проверьте по waveform/parade.
  3. Выполните базовый грейдинг: экспозиция, баланс белого, кривые, гамут‑лимит. См. цветокоррекцию.
  4. Сделайте «умную» резкость: лума‑шарп, небольшой радиус, маски на важные детали.
  5. Добавьте переходы, музыку и титры: переходы, музыка, субтитры.
  6. Просмотрите на HDR‑дисплее, затем в SDR‑тонмаппинге.
  7. Экспортируйте HDR10/HLG c HEVC Main10. См. форматы экспорта и как сохранить. При необходимости сделайте SDR‑версию.

Вывод и следующий шаг

HDR‑монтаж — это сочетание корректного цветоуправления, аккуратного тонмаппинга и бережной детализации. Наш видеоредактор HDR помогает быстро настроить пайплайн PQ/HLG, «умно» прибавить резкость без артефактов и корректно выполнить экспорт HDR 4K. Готовы попробовать?

Создавайте выразительные HDR‑ролики и публикуйте их уверенно — AI‑Video‑Redactor сделает процесс быстрым и точным.

Получить Reels-Boss бесплатно